”任晖回忆到,当时国际市场上HiWm致存在两种儿童数字阅读产品,zHGr种围绕一本书开发互动游戏,开HIII成本高,制作周期长,无法大批0jps生产,不能满足孩子的阅读量;usiW一种直接扫描纸质书籍上传电子bpSg,虽然满足了孩子的阅读量需求iYdj却又缺乏趣味性svqM
于是今天看到的言情剧大都只能RpYr接进职场、家庭、宫斗这样的类O8sJ里ydga